Sabtu, 19 September 2015

Cara Membuat Pelet Kelinci dalam Skala Kecil

Posted by GCA GROUP 21.53, under | No comments

Cara Membuat Pelet Kelinci dalam Skala Kecil
(Konsumsi Sendiri)

Pada saat ini, pelet kelinci merupakan makanan alternatif bagi pemelihara yang mungkin malas atau enggan untuk mencari rumput dan hijauan yang terkadang sulit di dapatkan. Apalagi bagi pemelihara kelinci hias yang mungkin punya kesibukan lain selain mengurusi kelinci.
Mulanya Pelet kelinci merupakan konsentrat kandungan gizi yang di butuhkan oleh kelinci dalam bentuk yang lebih sederhana. Sehingga pelet ini mudah disimpan dan tahan lama. Namun, banyak orang yang mengeluhkan tingkat harga pelet kelinci yang relatif mahal.

       Bahan-bahan:
       1.  Ampas Tahu
2.  Bekatul (dedak Halus), Bungkil kedelai
3.  Tepung Jagung (jugung giling yang sudah berupa tepung)
4.  Mineral (Tepung tulang) dan garam yodium
5.  Arang aktif (bisa juga gunakan norit)
6.  Rumpu-rumputan 
7.  Air
Peralatan yang dibutuhkan:
1.  Bak plastik (untuk mencampur adonan pelet)
2.  Alat pengaduk
3.  Penggiling ikan/daging
4.  Plastik untuk menjemur pelet yg sudah dicetak
7.  Oven (jika ada, kalau cuaca panas gunakan sinar matahari untuk menjemur)

Cara Pembuatan:
1. Campur adonan pelet berupa ampas tahu yang masih hangat sebesar 35% dengan tepung jagung 10% . Bungkil kedelai 19%, Bekatul atau dedak halus 30% Tepung mineral (tepung tulang) + garam  yodium 5% Arang  aktif  1%. Untuk komposisi yang Anda inginkan jika ingin disesuaikan dengan kebutuhan kelinci dapat dilihat formula pembuatan ransum kelinci yang bisa lihat di bagian bawah postingan ini. 
2.  Adonan di campur rata dengan ditambahkan air hingga menyatu sepenuhnya menjadi adonan pada bak pelastik. Adonan dibuat jangan terlalu lembek
3. Setelah yakin merata, masukkan dalam penggilingan daging untuk dicetak. Perhatikan jika adonan terlalu kering maka hasil cetakan pelet akan banyak yang pecah untuk itu kadar air dalam adonan akan menentukan hasil cetakan. Anda bisa mengulang penggilingan adonan 2 atau 3 kali jika bentuk pelet yang keluar belum normal sambil membentuk feeling anda untuk mendapatkan adonan yang pas pada pembuatan pelet tahap berikutnya.
4. Hasil penggilingan berupa pelet yang masih memiliki kadar air tinggi ini perlu dikeringkan, jika aa panas matahari maka manfaatkan panas matahari dengan menjemur hasil gilingan tadi. Tapi jika anda mempunyai oven pengering dapat langsung dimasukkan dan dikeringkan.
5.  Kemas pelet yang sudah benar-benar kering kedalam wadah plastik tertutup rapat dan simpan ditempat kering (tidak lembab) untuk menjaga kualitas pelet dalam jangka panjang. 

CS: GCA GROUP
7D9E0A34 / galihcitra@ymail.com
Melayani dan Menyediakan penjualan dan pembelian kelinci

Minggu, 16 November 2014

BITA TEMPURAN Lomba Agustus 2014

Posted by GCA GROUP 19.37, under | 1 comment

Inilah Perayaan Ulang Tahun RI  ke-69

Jumat, 11 Maret 2011

Upaya mencegah Pergaulan Bebas Disekolah

Posted by GCA GROUP 19.38, under | No comments

UPAYA MENCEGAH PERGAULAN BEBAS DI SEKOLAH




Assalamu’alaikum Wr . Wb .

Kepada yang terhormat Bapak Kepala Sekolah SMK YP COLOMADU , Bapak/Ibu guru , Bapak/Ibu guru penguji dan Staf karyawan yang saya hormati , serta siswa – siswa yang saya cintai dan saya banggakan . Karena berkat izin Bapak Kepala Sekolah , Bapak/Ibu guru dan penguji , serta siswa-siswa yang ikut membatu dan memotifasi saya untuk bias berada di sini
Pertama – tama kita panjatkan puji syukur kepada Allah SWT karena atas limpahan rahmat dan hidayahnya kita dapat berkumpul di sekolah ini . Dan tidak lupa solawat serta salam senantiasa tersurah kepada Nabi Muhammad SAW . Karena berkat bimbingan-Nya lewat sahabat , kita bisa menjalankan sunah – sunahnya .
Yang kedua saya ingin menyampaikan tentang upaya mencegah pergaukan bebas di lingkungan sekolah . Pergaulan bebas di sekolah pada saat ini memang banyak di temuai , apalagi pada anak – anak muda di sekolah pada umumnya .Dalam posisi usia muda adalah posisi yang paling labil untuk meniru dan melakukan sesuatu diluar pikiran baik itu perbuatan yang baik maupun yang kurang sopan . Kebanyakan pergaulan bebas mudah dan cepat berkembang lewat media elektronik , apalagi pada masa berkembangnya tekhnologi di negara dan didunia. Oleh karena itu dalam mencegah pergaulan bebas disekolah ini , saya ingin memberi solusi agar anak muda terhindar dari pergaulan bebas . Dalam mengatasinya dan mencegah pergaulan bebas perlu adanya kerjasama antara semua pihak , antara lain dengan 3 D , 3D yaitu :

1. Dari diri sendiri
2. Dari orang tua
3. Dari masyarakat

1. Dari diri sendiri

Dalam hal melakukan perbuatan , tentunya yang melakukan itu adalah diri sendiri , karena diri kita diperintah oleh pikiran dan niat . Agar pikiran kita dan niat kita bersih maka kita harus perkuat iman kita dengan banyak berikhtiar dan berbuat amal baik , antara lain dengan melakukan perbuatan sebagai berikut :
1) Banyak beribadah
2) Menjalankan syariat agama
3) Sering membaca Al-Qur’an
4) Menaati peratuaran baik di sekolah maupun di manyarakat dan dirumah .

2. Dari orang tua

Dalam menghindari agar anak tidak melakukan pergaulan bebas maka orang tua harus bisa panda- pandai dalam memberi arahan , pembelajaran , dan pengertian dalam sebuah tindakan , baik di masyarakat , rumah , maupun di sekolah .

3. Dari masyarakat

Masyarakat dan teman – teman juga ikut membantu dan mengarahkan dalam membina anak muda . Dalam pembinaan diluar rumah dan di sekolah apakah mungkin orang tua dan guru dapat memperhatitan tingkah laku anaknya , maka kita sebagai teman dan masyarakat pada umumnya kita harus mengingatkan kalau ada teman kita yang melakukan perbuatan tercela .

Jadi peran dari semua pihak juga ikut membantu dalam penyempurnakan pembinaan baik di dalam maupun di luar lingkungan .

Demikianlah nasihat yang bisa saya berikan , semoga bangsa kita , anak muda , dan masyarakat bisa tahu akan peranya untuk membimbing agar tercipta negara yang bebas pergaulan bebas . Dari saya cukup sekian , apabila ada kesalahan saya minta ma’af dan terima kasih atas perhatianya .

Wassalamu’alaikum Wr . Wb .

Proposal Usaha Bengkel

Posted by GCA GROUP 19.35, under | No comments

PROPOSAL USAHA
PROGRAM
KEWIRAUSAHAAN SMK YP COLOMADU




Judul:

USAHA SERVICE DAN JUAL BELI KOMPUTER

Disusun oleh :
Nama : Galih Citra Ariawan
No.Absen : 07
Kelas : XII - TKJ

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
YAYASAN PENDIDIKAN
COLOMADU
2011

LEMBAR PENGESAHAN

1. Judul Kegiatan :Usaha Service dan Jual Beli Komputer

2. Identitas Siswa Pengusul
a. Nama Siswa/Nis
b. Jurusan
c. Alamat rumah
• Jalan
• Telepon
• Desa/Kelurahan
• Kabupaten/Kota

: Galih Citra Ariawan , 10040
: Tekhnik Komputer Jaringan
: Tempuran Rt 01 / Rw 05
: Tentara Pelajar
: 085647568175
: Bolon
: Karanganyar
3. Guru Pembimbing
a. Nama
b. Alamat rumah
• Telepon
• Desa/Kelurahan
• Kabupaten/Kota
: Drs. Suwanto
: Karangdowo , Rt04/Rw06
: 081329213363
: Sragen Tengah
: Sragen

4. Anggaran yang Diusulkan : Rp 40.000.000,- / (tiga puluh juta rupiah)









Mengetahui :
Kepala Sekolah



( Drs.H.Supoyo )


Karanganyar, 24 Februari 2011
Pengusul


(Galih Citra Ariawan )
Nis. 10040


Guru Pembimbing




( Drs.Suwanto)
















KATA PENGANTAR

Segala puji dan rasa syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah milimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat proposal usaha ” Usaha service dan Jual Beli Komputer ”untuk memenuhi sebagai persyaratan mengikuti ujian nasional dan ujian praktek kejuruan.
Dalam penyusunan proposal ini banyak hambatan yang menimbulkan kesulitan , namun berkat bantuan ,dorongan, dan bimbingan berbagai pihak akhirnya kesulitan ini dapat teratasi . Untuk itu pada kesempatan kali ini penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada yang terhormat :

1. Kepada kepala sekolah SMK YP Colomadu yang telah memberi izin untuk penulisan laporan.
2. Ketua jurusan Tekhnik Komputer Jaringan , atas bantuan yang telah di berikan untuk menulis laporan .
3. Bapak Drs.Suwanto, sebagai pembimbing I yang telah memberi bimbingan dan pengarahan kepada penulis dalam penyusunan laporan .
4. Semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan laporan ini yang tidak dapat penulis sebut satu persatu .

Semoga amal kebaikan semua pihak tersebut mendapat imbalan dari Tuhan Yang Maha Esa .

Meskipun Proposal ini sederhana namun besar harapan penulis semoga proposal ini dapat bermanfaat bagi penulis pada khususnya bagi dunia pendidikan dan juga pembaca pada umumnya .


Karanganyar , 24 Februari 2011


Penyusun

A. PENDAHULUAN

1. Judul Kegiatan : USAHA BENGKEL KOMPUTER .
2. Status Usaha : Usaha yang akan saya jalankan adalah rintisan usaha baru
3. Rasional Kegiatan : Usaha bengkel komputer ini adalah jenis usaha industri rumahan berskala besar yang khususnya untuk service dan jual beli komputer Alasan saya dalam memilih mendirikan bengkel komputer ini berdasarkan atas pertimbangan – pertimbangan sebagai berikut :
a. Makin banyaknya konsumen yang memakai komputer , sementara layanan untuk service dan jual beli masih jarang dan jauh tempatnya .
b. Karena belum ada toko yang membuka bengkel komputer di daerah yang saya tempati itu .
c. Dengan membuka bengkel komputer itu juga dapat meningkatkan mayoritas pengangguran di daerah tersebut menjadi berkurang dan meningkatkan pengetahuan dalam tekhnologi dan informasi .
4. Tujuan Kegiatan :
Tujuan dari didirikankanya usaha bengkel computer ini adalah sebagai berikut :
a. Untuk memperoleh penghasilan yang dapat saya gunakan untuk menunjang kebutuhan hidup sehari-hari.
b. Untuk menerapkan ilmu pengetahuan dalam bidang tekhnologi dan informasi.
c. Mengurangi pengangguran dan meningkatkan taraf hidup masyarakat dalam kehidupan sehari –hari .
d. Membantu konsumen agar mudah dalam memperbaiki komputer dan melayani dalam hal jual beli jarak tempuh yang lebih minimal .
5. Waktu Dan Tempat Pelaksana :
Bulan : Juli 2011
Waktu dan Tempat Usaha : 07.00 WIB SMK YP COLOMADU

B. STRUKTUR KEPEGAWAIAN

Susunan kepanitiaan terdiri dari :
1. Ketua : Galih Citra Ariawan
2. Sekertaris : Fransiska Nur Hayati
3. Bendahara : a. Galih Citra Ariawan
b. Fransiska Nur Hayati
4. Teknisi : a. Didit Irawan
b. David Sarwanto

C. TARGET / SASARAN

1. Target produk

Produk yang akan dihasilkan adalah komputer dan barang – barang elektronik lainya . Dalam produk komputer niasanya di jual langsung jadi maupun di jual per-komponen , dan juga peralatan elektronik lainya . Sesuai dengan kapasitas peralatan produksi, dan juga pemesan , produk yang dapat dihasilkan adalah 900 unit komputer /tahun dan 250 barang elektronik/tahun lainya .

2. Target Konsumen

Konsumen yang ditargetkan adalah instansi – instanti ,lembaga , institusi masyarakat yang menggunakan komputer .

3. Target pendapatan

Jumlah pendapatan yang ingin saya peroleh setiap bulan adalah Rp. 9.000.000,00 per bulan .




D. ANGGARAN BIAYA
Adapun dana yang kami perlukan untuk pelaksanaan kegiatanini adalah sebagai berikut :
Pemasukan dana Keseluruhan
a. Modal pribadi = Rp .10.000.000,00
b. Investor = Rp. 20.000.000,00
c. Bank BRI = Rp. 10.000.000,00 +
Jumlah biaya = Rp. 40.000.000,00

Pengeluaran Dana Pembuatan Bengkel Komputer
a. Biaya sewa ruko : 1 tahun @ Rp 1 juta = Rp 5.000.000,00
b. Biaya operasional per bulan = Rp 2.000.000,00
c. Sarana prasarana = Rp 25.000.000,00
d. Biaya 3 pegawai per bulan = Rp 2.100.000,00
e. Marketing = Rp 6.000.000,00 +
Jumlah biaya = Rp 40.000.000,00


Pengeluaran perbulan Usaha
a. Angsuran modal BANK BRI / bulan = Rp 20.000,00
b. Bagi hasil investor / bulan = Rp 40.000,00
c. Gaji 4 pegawai / bulan =Rp 2.100.000,00
d. Biaya operasional / perbulan =Rp 2.000.000,00
e. Pembelian hardware komputer/ bulan @ Rp.900.000,00
=Rp 3.600.000,00
f. Pembelian barang elektronik/bulan :
a) Pembelian 4 card rider @ Rp 5.000,00
b) Pembelian 4 mouse optic @ Rp 15.000,00
c) Pembelian 2 hardisk 20 GB @ Rp 70.000,00
d) Pembelian 3 set CD-RW @ Rp 50.000,00
e) Pembelian 6 headset @ Rp 5.000,00
=Rp 400.000,00 +
Jumlah pengeluaran perbulan =Rp 8.160.000,00




Pemasukan Perbulan Kotor
a. Penjualan 4 komputer P4/perbulan @Rp1.600.00,00 =Rp 6.400.000,00
b. Penjualan 4 card rider / bulan @ Rp7.500,00 =Rp 30.000,00
c. Penjualan 4 mouse optic / bulan @ Rp 20.000,00 =Rp 80.000,00
d. Penjualan 2 HDD 20 GB / bulan @ Rp150.000,00 =Rp 300.000,00
e. Penjualan 180 keping cd-rw /bulan @ Rp 2.500,00 =Rp 450.000,00
c. Service hardware komputer / bulan =Rp 2.000.000,00 +
Jumlah Penghasilan kotor =Rp 9.160.000,00

Pemasukan bersih dan keuntungan perbulan
Jumlah Pendapatan kotor perbulan =Rp 9.160.000,00
Jumlah pengeluaran perbulan =Rp 8.160.000,00 + Jumlah keuntungan bersih perbulan =Rp 1.000.000,00
E. PENUTUP
Demikian proposal yang kami buat, semoga langkah ini dapat membantu banyak pihak serta turut andil dalam mencerdaskan bangsa dan memberikan lapangan pekerjaan dan memajukan ekonomi Indonesia. Terimakasih.

Rabu, 09 Februari 2011

LATIHAN Praktikum CCNA 2

Posted by GCA GROUP 20.12, under | No comments

LATIHAN Praktikum CCNA 2

Rancanglah skema jaringan seperti di bawah ini


Konfigurasikan ip client seperti gambar di atas
Konfigurasikan IP address pada router0 :
1. Masuk ke dalam mode privileged
Router>enable
Router#
2. Mengkonfigurasi ip address pada fastethernet 0/0
Router#config t
Enter configuration commands, one per line. End with cntl/z.
Router(config)#int fa0/0
Router(config-if)#ip address 172.16.0.126 255.255.255.128
Router(config-if)#no shutdown

%link-5-changed: interface fastethernet0/0, changed state to up
%lineproto-5-updown: line protocol on interface fastethernet0/0, changed state to up
Router(config-if)#exit
Router(config)#
3. Mengkonfigurasi ip address pada fastethernet 1/0
Router(config)#int fa1/0
Router(config-if)#ip address 192.168.11.62 255.255.255.192
Router(config-if)#no shutdown

%link-5-changed: interface fastethernet1/0, changed state to up
%lineproto-5-updown: line protocol on interface fastethernet1/0, changed state to up
Router(config-if)#exit
4. Menyimpan hasil konfigurasi ip address
Router(config)#exit
%sys-5-config_i: configured from console by console
Router#copy running-config startup-config
Destination filename [startup-config]?
Building configuration...
[ok]
Router#
5. Menyeting ip route cisco
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with cntl/z.
Router(config)#ip route 172.16.0.0 255.255.255.128 fa1/0
Router(config)#ip route 192.168.11.0 255.255.255.192 fa0/0
Router(config)#exit
%sys-5-config_i: configured from console by console
Router#copy running-config startup-config
Destination filename [startup-config]?
Building configuration...
[ok]
Router#
6. Memeriksa koneksitas ke interface fastethernet1/0
Router#ping 192.168.11.62

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte icmp echos to 192.168.11.62, timeout is 2 seconds:
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 0/12/16 ms

Router#
7. Memeriksa koneksitas ke interface fastethernet0/0
Router#ping 172.16.0.126

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte icmp echos to 172.16.0.126, timeout is 2 seconds:
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 0/12/16 ms

Router#
8. Memeriksa koneksitas ke ip address 192.168.11.1
Router#ping 192.168.11.1

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte icmp echos to 192.168.11.1, timeout is 2 seconds:
.!!!!
Success rate is 80 percent (4/5), round-trip min/avg/max = 48/48/48 ms

Router#
9. Memeriksa koneksitas ke ip address 172.16.0.1
Router#ping 172.16.0.1

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte icmp echos to 172.16.0.1, timeout is 2 seconds:
.!!!!
Success rate is 80 percent (4/5), round-trip min/avg/max = 47/47/48 ms

Router#
10. Cek koneksi dari pc0 ke pc3
Pc>ping 192.168.11.2

Pinging 192.168.11.2 with 32 bytes of data:

Reply from 192.168.11.2: bytes=32 time=79ms ttl=127
Reply from 192.168.11.2: bytes=32 time=78ms ttl=127
Reply from 192.168.11.2: bytes=32 time=78ms ttl=127
Reply from 192.168.11.2: bytes=32 time=79ms ttl=127

Ping statistics for 192.168.11.2:
packets: sent = 4, received = 4, lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
minimum = 78ms, maximum = 79ms, average = 78ms
11. Cek koneksi dari pc3 ke pc0
Packet tracer pc command line 1.0
Pc>ping 172.16.0.1

Pinging 172.16.0.1 with 32 bytes of data:

Reply from 172.16.0.1: bytes=32 time=79ms ttl=127
Reply from 172.16.0.1: bytes=32 time=80ms ttl=127
Reply from 172.16.0.1: bytes=32 time=79ms ttl=127
Reply from 172.16.0.1: bytes=32 time=79ms ttl=127

Ping statistics for 172.16.0.1:
packets: sent = 4, received = 4, lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
minimum = 79ms, maximum = 80ms, average = 79ms

Minggu, 06 Februari 2011

Membuat Router di FreeBSD 6.1

Posted by GCA GROUP 00.23, under | No comments

/* Font Definitions */
@font-face
{font-family:"Nimbus Roman No9 L";
mso-font-alt:"MS Mincho";
mso-font-charset:128;
mso-generic-font-family:roman;
mso-font-pitch:variable;
mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
{font-family:"DejaVu Sans";
mso-font-alt:"MS Mincho";
mso-font-charset:128;
mso-generic-font-family:auto;
mso-font-pitch:variable;
mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
{font-family:"\@DejaVu Sans";
mso-font-charset:128;
mso-generic-font-family:auto;
mso-font-pitch:variable;
mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
{font-family:"\@Nimbus Roman No9 L";
mso-font-charset:128;
mso-generic-font-family:roman;
mso-font-pitch:variable;
mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
{mso-style-parent:"";
margin:0cm;
margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:none;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Nimbus Roman No9 L";
mso-fareast-font-family:"DejaVu Sans";
mso-hansi-font-family:"Nimbus Roman No9 L";
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-font-kerning:.5pt;
mso-fareast-language:#00FF;}
p.MsoBodyText, li.MsoBodyText, div.MsoBodyText
{margin-top:0cm;
margin-right:0cm;
margin-bottom:6.0pt;
margin-left:0cm;
mso-pagination:none;
mso-hyphenate:none;
font-size:12.0pt;
font-family:"Nimbus Roman No9 L";
mso-fareast-font-family:"DejaVu Sans";
mso-hansi-font-family:"Nimbus Roman No9 L";
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-font-kerning:.5pt;
mso-fareast-language:#00FF;}
@page Section1
{size:612.0pt 792.0pt;
margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt;
mso-header-margin:36.0pt;
mso-footer-margin:36.0pt;
mso-paper-source:0;}
div.Section1
{page:Section1;}
-->

       Semua orang sudah pasti tahu bahwa yang namanya Router adalah perangkat yang berguna untuk menghubungkan beberapa jaringan komputer yang berbeda baik kelas IP Address maupun subnet.
Router yang akan kita buat ini nantinya akan kita fungsikan sebagai server gateway pada LAN (Local Area Network) kita. Melalui gateway inilah komputer-komputer yang ada pada LAN kita bisa terhubung ke Internet, sehingga bisa melakukan browsing, chatting, download, dll.

        FreeBSD (http://www.freebsd.org) adalah OS (Operasional-System) gratisan dan OpenSource dimana kita boleh memodifikasi sistem dan meng-copy CD-nya sesuka kita tanpa melanggar hak cipta (Undang-undang HAKI). Meskipun gratisan OS ini sangat terkenal akan kecanggihan dan ketangguhannya dibandingkan OS lain. Sejumlah server besar sekelas Yahoo.com, Google.com, irc.dal.net, diketahui memakai OS ini pada mesin utamanya karena kemampuannya sudah tidak diragukan lagi. Oleh karena itu penulis menggunakan FreeBSD pada praktikum kali ini supaya router kita dapat diandalkan.
Saya asumsikan Freebsd 6.1 sudah terinstall dengan benar. Bagi anda yang belum pernah meng-install Freebsd silahkan membaca handbooknya (http://www.freebsd.org/handbook). Untuk selanjutnya mari kita ikuti langkah-langkah berikut ini:

Konfigurasi Kernel:
Login sebagai root, sehingga akan muncul prompt # (tanda pagar).
Kemudian masuk ke direktory kernelnya dgn mengetik perintah seperti dibawah ini:
# cd /usr/src/sys/i386/conf

kernel aslinya adalah file yang bernama GENERIC. untuk menghindari resiko yang fatal sebaiknya kernel kita copy saja dulu.

copylah kernel asli menjadi JARDIKNAS dengan perintah ini:
#cp GENERIC JARDIKNAS
Edit file JARDIKNAS:
#ee JARDIKNAS

editlah konfigurasi sehingga seperti contoh ini:
# Praktikum FreeBSD
machine i386
cpu i486_CPU
cpu i586_CPU
cpu i686_CPU
ident JARDIKNAS # JARDIKNAS adl contoh kernel yg kita buat.


. . . dan seterusnya.

Tambahkan opsi dibawah ini ke dalam script kernel anda:
options IPDIVERT
options IPFIREWALL # driver untuk ipfw
options IPFIREWALL_VERBOSE
options IPFIREWALL_VERBOSE_LIMIT=10 # utk mencegah syslog flooding
options IPFIREWALL_DEFAULT_TO_ACCEPT
options IPFIREWALL_FORWARD
options IPSTEALTH # biar tersembunyi (webserver jgn pakai ini)
options DUMMYNET # tool utk shaper bandwidth.
options HZ=1000 # 1000 = 1ms, utk natd dan shaping

setelah edit tekan tombol [Esc] untuk keluar, dan pilih menu [save] untuk menyimpan. Langkah
selanjutnya adalah mengkompel kernel;

# config JARDIKNAS
# cd ../compile/JARDIKNAS
# make depend && make && make install && reboot
tunggulah karena proses compile kernel sedang berlangsung lama sesuai dengan prosesor yang
anda miliki.

Konfigurasi IP Address:

sebelum anda lakukan setting ini, tanyakan milik anda, mulai dari IP Public, subnet, gateway lengkap
dengan DNS nya kepada ISP anda. kemudian lanjutkan dgn perintah ini:
# ee /etc/rc.conf
hostname=”ns1.jardiknas.net”
ifconfig_rl0=”inet 202.34.0.2 netmask 255.255.255.240″ # ke internet
ifconfig_rl1=”inet 192.168.0.1 netmask 255.255.255.0″ # ke LAN
defaultrouter=”202.34.0.1″
kemudian simpan, lanjutkan ke setting DNS.

Setting DNS:

# ee /etc/resolve.conf
Domain jardiknas.org
nameserver 118.98.224.2
nameserver 118.98.224.3

Setting Firewall, Natd, dan service-service lainnya:

# ee /etc/defaults/rc.conf
selanjutnya akan muncul spt dibawah ini:
defaultrouter =”YES”
gateway_enable = “YES”
sshd_enable =”YES” # agar bisa remote dgn putty
firewall_enable =”YES” # sebagai filter
firewall_type =”OPEN”
natd_enable =”YES”
natd_interface =”rl0″ # lan card yg disambung ke IP Public / internet.
sendmail semuanya yang “YES” diganti “NO” untuk men-disable service sendmail.

simpan konfigurasi ini, kemudian reboot komputer:
# reboot

sejauh ini fungsi router standart sudah selesai, akan tetapi jika anda ingin menambah konfigurasi
lanjutkan saja tahab berikut:

Mengaktifkan ftp, ssh,telnet, dll:
# ee /etc/inetd.conf
ftp tcp nowait # hapus tanda pagar di depan teks ftp
ssh tcp nowait # hapus tanda pagar di depan teks ssh
telnet tcp nowait # hapus tanda pagar di depan teks telnet
Mengganti Port ssh:
# ee /etc/ssh/sshd_config
~
#VersionAddendum FreeBSD-20050903 ~
Port 22 # hilangkan tanda pagar didepan teks port dan angka 22 boleh anda ganti
ke 2222/7575 sesuai dengan selera anda.
Mempercepat delay booting freebsd:
# ee /boot/defaults/loader.conf
~
#autoboot_delay=”10″ # hilangkan tanda pagarnya dan ganti angka 10 sesuai dengan
keinginan anda (misal: 1)
Me remote router dari komputer workstation.
Login dari konsole pakai ssh di linux dan unix:
# ssh -p 22 mico@192.168.0.1

Login dari ms. windows pake putty.exe cvsup.id.freebsd.org # update kernel dari server indonesia.
# reboot
lanjutkan dgn perintah ini:
# cvsup -g -L 2 /etc/stable-supfile
# ee /etc/make.conf
KERNCONF=JARDIKNAS
# cd /usr/src/
# make buildworld
# make buildkernel
# make installkernel
# reboot
-=selesai=-

Jumat, 15 Oktober 2010

Seting Router 3.2

Posted by GCA GROUP 20.44, under | No comments

Minggu, 18 Oktober 2009

SETTING WEB SITE

Posted by GCA GROUP 22.48, under | No comments

   Web Site

      Sebuah situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi "akar" (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi "beranda", "halaman muka"), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain.
      
     Definisi

      Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah web page adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.

Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.

Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.

     Macam-macam situs web

      Sebuah Website statik, adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintain secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada 3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini, mereka adalah :
Elemen 1 Text Editor. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML diubah didalam program editor tersebut.
Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface) dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
Elemen 3 Editor yang sudah memiliki template, contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana, editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke web server secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat memilih template yang sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap mereka sudah dapat membuat website tanpa harus melihat sama sekali kode-kode HTML.

Sebuah website dynamic adalah website yang secara berkala, informasi didalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi dan lain-lain) bisa juga dengan cara interaksi langsung menggunakan form dan pergerakan mouse. Ketika web server menerima permintaan dari user untuk memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut akan secara otomatis di ambil dari media penyimpanan sebagai respon dari permintaan yang diminta oleh user. Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang sedang berlangsung diantara dua user, memantau perubahan situasi, atau menyediakan informasi yang berkaitan dengan sang user.

Ada banyak jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dynamic, beberapa diantaranya adalah ColdFusion (CFM), Active Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan PHP, bahasa program yang mampu untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dinamis. Situs juga bisa termasuk didalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi situs yang statis juga secara periodik di generate, atau, apabila ada keadaan dimana dia butuh untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka dia akan di generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap terjaga.

Plugin tersedia untuk menambah banyaknya feature dan kemampuan dari web browser, dimana, plugin ini dipakai untuk membuka content yang biasanya berupa cuplikan dari gambar bergerak (active content) contohnya adalah Flash, Shockwave atau applets yang ditulis dalam bahasa JAVA. Dynamic HTML juga menyediakan untuk user supaya dia bisa secara interaktif dan realtime, meng-update di web page tersebut (catatan; halaman yang dirubah, tak perlu di load atau di reloaded agar perubahannya dapat dilihat), biasanya perubahan yang dilakukan mereka memakai DOM dan Javascript yang sudah tersedia pada semua Web Browser sekarang ini.

Seperti yang tertulis di atas, di luar sana ada beberapa perbedaan dalam penulisan dari terminologi website. Walaupun ¨Website¨ sudah secara umum dipakai, namun untuk Associated Press Stylebook, Reuters, Microsoft, Academia, dan kamus-kamus yang ada, penulisan yang mereka pakai adalah dengan menggunakan 2 kata, yaitu Web site. Hal ini karena ¨Web¨ bukanlah terminilogi umum, namun kependekan dari World Wide Web.